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CK Graduation Project
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CK_ELevelType.h 파일 참조
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

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열거형 타입

enum class  ELevelStreamingPhase : uint8 { UMETA =(DisplayName = "None") , UMETA =(DisplayName = "Pre Load") , UMETA =(DisplayName = "During Load") , UMETA =(DisplayName = "Post Load") }
 
enum class  ELevelStreamingEffectResult : uint8 { UMETA =(DisplayName = "None") , UMETA =(DisplayName = "In Progress") , UMETA =(DisplayName = "Completed") , UMETA =(DisplayName = "Failed") }
 
enum class  ELevelStreamingEffectCallType : uint8 { UMETA =(DisplayName = "Start") , UMETA =(DisplayName = "End") }
 

열거형 타입 문서화

◆ ELevelStreamingEffectCallType

enum class ELevelStreamingEffectCallType : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
39{
40 Start UMETA(DisplayName = "Start"),
41
42 End UMETA(DisplayName = "End")
43}

◆ ELevelStreamingEffectResult

enum class ELevelStreamingEffectResult : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
22{
23 //아직 실행 전.
24 None UMETA(DisplayName = "None"),
25
26 //이펙트가 아직 실행 중.
27 InProgress UMETA(DisplayName = "In Progress"),
28
29 //이펙트 완료.
30 Completed UMETA(DisplayName = "Completed"),
31
32 //이펙트 실패.
33 Failed UMETA(DisplayName = "Failed")
34};

◆ ELevelStreamingPhase

enum class ELevelStreamingPhase : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
5{
6 //로드 하지 않음.
7 None UMETA(DisplayName = "None"),
8
9 //로딩 전.
10 PreLoad UMETA(DisplayName = "Pre Load"),
11
12 //로딩 중 (비동기 진행 중)
13 DuringLoad UMETA(DisplayName = "During Load"),
14
15 //로딩 후.
16 PostLoad UMETA(DisplayName = "Post Load")
17};