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ELevelStreamingEnums.h 파일 참조
#include "ELevelStreamingEnums.generated.h"
ELevelStreamingEnums.h에 대한 include 의존 그래프
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

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열거형 타입

enum class  ELevelStreamingPhase : uint8 { UMETA =(DisplayName = "None") , UMETA =(DisplayName = "Pre Load") , UMETA =(DisplayName = "During Load") , UMETA =(DisplayName = "Post Load") }
 
enum class  ELevelStreamingEffectResult : uint8 { UMETA =(DisplayName = "None") , UMETA =(DisplayName = "In Progress") , UMETA =(DisplayName = "Completed") , UMETA =(DisplayName = "Failed") }
 
enum class  ELevelStreamingEffectCallType : uint8 { UMETA =(DisplayName = "Start") , UMETA =(DisplayName = "End") }
 
enum class  ELevelStreamingFlowState : uint8 {
  Idle , PreLoading , DuringLoad , AwaitShown ,
  PostLoading
}
 
enum class  EDuringLoadGate : uint8 {
  None = 0 , AsyncLoad = 1 << 0 , ChainDone = 1 << 1 , BundleLoad = 1 << 2 ,
  AllReady = AsyncLoad | ChainDone | BundleLoad
}
 

함수

 ENUM_CLASS_FLAGS (EDuringLoadGate)
 

열거형 타입 문서화

◆ EDuringLoadGate

enum class EDuringLoadGate : uint8
strong
열거형 멤버
None 
AsyncLoad 
ChainDone 
BundleLoad 
AllReady 
60{
61 None = 0,
62 AsyncLoad = 1 << 0, // 엔진 AsyncLoad 완료 (또는 reuse 경로)
63 ChainDone = 1 << 1, // DuringLoad 이펙트 체인 완료
64 BundleLoad = 1 << 2, // DuringLoad 이후 필요한 데이터 번들 로드 완료
66};

◆ ELevelStreamingEffectCallType

enum class ELevelStreamingEffectCallType : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
41{
42 Start UMETA(DisplayName = "Start"),
43
44 End UMETA(DisplayName = "End")
45};

◆ ELevelStreamingEffectResult

enum class ELevelStreamingEffectResult : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
24{
25 //아직 실행 전.
26 None UMETA(DisplayName = "None"),
27
28 //이펙트가 아직 실행 중.
29 InProgress UMETA(DisplayName = "In Progress"),
30
31 //이펙트 완료.
32 Completed UMETA(DisplayName = "Completed"),
33
34 //이펙트 실패.
35 Failed UMETA(DisplayName = "Failed")
36};

◆ ELevelStreamingFlowState

enum class ELevelStreamingFlowState : uint8
strong
열거형 멤버
Idle 
PreLoading 
DuringLoad 
AwaitShown 
PostLoading 
50{
51 Idle, // 요청 없음
52 PreLoading, // PreLoad 체인 실행 중
53 DuringLoad, // DuringLoad 체인 + 엔진 AsyncLoad 병렬 대기
54 AwaitShown, // 세 게이트 충족, SetShouldBeVisible 후 OnLevelShown 대기
55 PostLoading // PostLoad 체인 실행 중
56};

◆ ELevelStreamingPhase

enum class ELevelStreamingPhase : uint8
strong
열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
7{
8 //로드 하지 않음.
9 None UMETA(DisplayName = "None"),
10
11 //로딩 전.
12 PreLoad UMETA(DisplayName = "Pre Load"),
13
14 //로딩 중 (비동기 진행 중)
15 DuringLoad UMETA(DisplayName = "During Load"),
16
17 //로딩 후.
18 PostLoad UMETA(DisplayName = "Post Load")
19};

함수 문서화

◆ ENUM_CLASS_FLAGS()

ENUM_CLASS_FLAGS ( EDuringLoadGate  )