Payback 0.0.1
CK Graduation Project
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일치하는것 없음
EnemyMovementComponent.h
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1// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
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3#pragma once
4
5#include "CoreMinimal.h"
7#include "EnemyMovementComponent.generated.h"
8
9
10//TODO: 김기백씨 몬스터 작업 끝내고 병합할때 몬스터 BP에 적용.
11
12UCLASS(ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent))
13class CK_UE_API UEnemyMovementComponent : public UCharacterMovementComponentBase
14{
15 GENERATED_BODY()
16};