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0.0.1
CK Graduation Project
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일치하는것 없음
EnemyMovementComponent.h
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// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "
CharacterMovementComponentBase.h
"
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#include "EnemyMovementComponent.generated.h"
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//TODO: 김기백씨 몬스터 작업 끝내고 병합할때 몬스터 BP에 적용.
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UCLASS(ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent))
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class
CK_UE_API UEnemyMovementComponent :
public
UCharacterMovementComponentBase
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{
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GENERATED_BODY()
16
};
CharacterMovementComponentBase.h
Source
CK_UE
Component
Movement
EnemyMovementComponent.h
다음에 의해 생성됨 :
1.9.8