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CK Graduation Project
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ACK_PlayerState 클래스 참조

#include <CK_PlayerState.h>

ACK_PlayerState에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
ACK_PlayerState에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

 ACK_PlayerState ()
 
virtual UAbilitySystemComponent * GetAbilitySystemComponent () const override
 
FORCEINLINE class UPlayerAttributeSetGetPlayerAttributeSet () const
 

Protected 속성

TObjectPtr< UAbilitySystemComponent > ASC
 
TObjectPtr< UPlayerAttributeSetAttributeSet
 

생성자 & 소멸자 문서화

◆ ACK_PlayerState()

ACK_PlayerState::ACK_PlayerState ( )
10{
11 ASC = CreateDefaultSubobject<UAbilitySystemComponent>(TEXT("ASC"));
12 AttributeSet = CreateDefaultSubobject<UPlayerAttributeSet>(TEXT("AttributeSet"));
13}
TObjectPtr< UAbilitySystemComponent > ASC
Definition CK_PlayerState.h:27
TObjectPtr< UPlayerAttributeSet > AttributeSet
Definition CK_PlayerState.h:30

멤버 함수 문서화

◆ GetAbilitySystemComponent()

class UAbilitySystemComponent * ACK_PlayerState::GetAbilitySystemComponent ( ) const
overridevirtual
16{
17 return ASC;
18}
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetPlayerAttributeSet()

FORCEINLINE class UPlayerAttributeSet * ACK_PlayerState::GetPlayerAttributeSet ( ) const
inline
23{ return AttributeSet; }
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ ASC

TObjectPtr<UAbilitySystemComponent> ACK_PlayerState::ASC
protected

◆ AttributeSet

TObjectPtr<UPlayerAttributeSet> ACK_PlayerState::AttributeSet
protected

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: