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| | CK_UE (ReadOnlyTargetRules Target) |
| |
◆ CK_UE()
| CK_UE.CK_UE |
( |
ReadOnlyTargetRules |
Target | ) |
|
|
inline |
7 : base(Target)
8 {
9 PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
10
11 PublicIncludePaths.AddRange(new string[]
12 {
13 "CK_UE"
14 });
15
16 PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[]
17 {
18 "Core",
19 "CoreUObject",
20 "Engine",
21 "InputCore",
22 "EnhancedInput",
23 "MotionWarping",
24 "AIModule",
25 "NavigationSystem",
26 "GameplayTasks",
27 "DeveloperSettings",
28 "Niagara",
29 "NiagaraAnimNotifies",
30 "StateTreeModule",
31 "GameplayStateTreeModule"
32 });
33
34 PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[]
35 {
36 "GameplayAbilities",
37 "GameplayTasks",
38 "GameplayTags",
39 "StructUtils"
40 });
41
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49 }
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