Payback 0.0.1
CK Graduation Project
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일치하는것 없음
UAttackData 클래스 참조

#include <AttackData.h>

UAttackData에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
UAttackData에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 속성

TObjectPtr< UComboActionDataComboData
 
- UCombatDataBase(으)로부터 상속된 Public 속성
TEnumAsByte< ECollisionChannel > TraceChannel
 
TSubclassOf< ATA_TraceHitTraceClass
 
TArray< TSubclassOf< UGameplayEffect > > TargetEffectClasses
 
uint8 bApplyKnockback: 1 = false
 
float KnockbackStrength = 700.0f
 
float KnockbackZComponent = 0.2f
 
uint8 bApplyHitStop: 1 = false
 
float HitStopDuration = 0.05f
 
float HitStopTimeDilation = 0.1f
 
FGameplayTag HitCheckStartTag
 
FGameplayTag HitCheckEndTag
 

멤버 데이터 문서화

◆ ComboData

TObjectPtr<UComboActionData> UAttackData::ComboData

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