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UScreenFadeWidget 클래스 참조

#include <ScreenFadeWidget.h>

UScreenFadeWidget에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
UScreenFadeWidget에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

virtual void NativeConstruct () override
 
void InitializeAlpha ()
 
void SetFadeAlpha (float Alpha)
 
- UUserWidgetBase(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
virtual void SetAbilitySystemComponent (AActor *InOwner)
 
virtual UAbilitySystemComponent * GetAbilitySystemComponent () const override
 
virtual void OnPushedToLayer ()
 
virtual void OnPoppedFromLayer ()
 
virtual void OnActivated ()
 
virtual void OnDeactivated ()
 
void Activate ()
 
void Deactivate ()
 
FORCEINLINE FGameplayTag GetLayerTag () const
 
FORCEINLINE void SetLayerTag (const FGameplayTag InTag)
 
FORCEINLINE bool IsPrimary () const
 
FORCEINLINE void SetPrimary (const bool InPrimary)
 
FORCEINLINE EWidgetState GetWidgetState () const
 
FORCEINLINE void SetWidgetState (const EWidgetState InState)
 
FORCEINLINE UWaitForWidgetActivationGetActivationHandle ()
 
FORCEINLINE bool HasAppearanceAnim () const
 
FORCEINLINE bool HasDisappearanceAnim () const
 

Protected 속성

TObjectPtr< UImage > FadeImage
 
- UUserWidgetBase(으)로부터 상속된 Protected 속성
EWidgetState WidgetState
 
TObjectPtr< UAbilitySystemComponent > ASC
 
FGameplayTag LayerTag
 
bool bPrimary = false
 
TObjectPtr< UWidgetAnimation > AppearanceAnim
 
TObjectPtr< UWidgetAnimation > DisappearanceAnim
 

추가로 상속된 멤버들

- UUserWidgetBase(으)로부터 상속된 Protected 멤버 함수
virtual void OnWidgetActivated ()
 
virtual void OnWidgetDeactivated ()
 
void OnPushedToLayer_Internal ()
 
void OnPoppedFromLayer_Internal ()
 
void OnActivated_Internal ()
 
void OnDeactivated_Internal ()
 

멤버 함수 문서화

◆ InitializeAlpha()

void UScreenFadeWidget::InitializeAlpha ( )
16{
17 if (FadeImage == nullptr)
18 {
19 return;
20 }
21
22 FadeImage->SetRenderOpacity(0.f);
23}
TObjectPtr< UImage > FadeImage
Definition ScreenFadeWidget.h:26
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ NativeConstruct()

void UScreenFadeWidget::NativeConstruct ( )
overridevirtual
9{
10 Super::NativeConstruct();
12}
void InitializeAlpha()
Definition ScreenFadeWidget.cpp:15
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SetFadeAlpha()

void UScreenFadeWidget::SetFadeAlpha ( float  Alpha)
27{
28 if (FadeImage == nullptr)
29 {
30 return;
31 }
32
33 FadeImage->SetRenderOpacity(FMath::Clamp(Alpha, 0.0f, 1.0f));
34}

멤버 데이터 문서화

◆ FadeImage

TObjectPtr<UImage> UScreenFadeWidget::FadeImage
protected

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: