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일치하는것 없음
FFrameRateLimitSettingProcessor 구조체 참조

#include <UserGameSettings.h>

FFrameRateLimitSettingProcessor에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
FFrameRateLimitSettingProcessor에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

virtual void ApplySettings (const FSettingsBase &Settings, const UUserGameSettings *RuntimeSettings, UGameInstance *GameInstance) const override
 
- FSettingProcessor(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수
virtual ~FSettingProcessor ()=default
 

추가로 상속된 멤버들

- FSettingProcessor(으)로부터 상속된 정적 Protected 멤버 함수
static FGlobalUserSettingsRuntime GetCurrentGlobalUserSettingsRuntime ()
 
static void SetGlobalUserSettingsRuntime (const FGlobalUserSettingsRuntime &Runtime)
 

멤버 함수 문서화

◆ ApplySettings()

void FFrameRateLimitSettingProcessor::ApplySettings ( const FSettingsBase Settings,
const UUserGameSettings RuntimeSettings,
UGameInstance *  GameInstance 
) const
overridevirtual

FSettingProcessor(으)로부터 재구현되었습니다.

118{
119 const FDropdownSettings* FrameRateLimitSettings = FSettingsBase::CastSetting<FDropdownSettings>(&Settings);
120
121 if (FrameRateLimitSettings == nullptr)
122 {
123 LOG_ERROR(LogCK, "%s로 변환할 수 없습니다.", *FDropdownSettings::StaticStruct()->GetName());
124 return;
125 }
126
127 UGameUserSettings* CurrentGameUserSettings = GEngine->GetGameUserSettings();
128 checkf(CurrentGameUserSettings, TEXT("%s를 가져올 수 없습니다."), NAMEOF(UGameUserSettings));
129
130 if (FrameRateLimitSettings->HasValidSelection() == false)
131 {
132 LOG_WARNING(LogCK, "선택된 프레임 제한 옵션이 유효하지 않아 적용하지 않습니다. SelectedKey: %s, InitialKey: %s", *FrameRateLimitSettings->SelectedKey.ToString(), *FrameRateLimitSettings->InitialKey.ToString());
133 return;
134 }
135
136 const FName FrameRateLimitKey = FrameRateLimitSettings->GetSelectionKey();
137 const FDropdownSettingIntOption FrameRateLimitOption = FrameRateLimitSettings->GetOptions<FDropdownSettingIntOption>(FrameRateLimitKey);
138
140 GlobalUserSettingsRuntime.FrameRateLimit = FrameRateLimitOption.Value;
141 SetGlobalUserSettingsRuntime(GlobalUserSettingsRuntime);
142
143 CurrentGameUserSettings->SetFrameRateLimit(FrameRateLimitOption.Value);
144}
#define LOG_ERROR(Category, Format,...)
Definition CK_UE.h:40
#define NAMEOF(Type)
Definition CK_UE.h:30
#define LOG_WARNING(Category, Format,...)
Definition CK_UE.h:39
Definition UserGameSettings.h:313
int32 Value
Definition UserGameSettings.h:318
Definition UserGameSettings.h:266
const TDropdownOption & GetOptions() const
Definition UserGameSettings.h:510
FName SelectedKey
Definition UserGameSettings.h:296
bool HasValidSelection() const
Definition UserGameSettings.cpp:449
FName GetSelectionKey() const
Definition UserGameSettings.cpp:438
FName InitialKey
Definition UserGameSettings.h:293
Definition GlobalUserSettingsRuntime.h:5
static void SetGlobalUserSettingsRuntime(const FGlobalUserSettingsRuntime &Runtime)
Definition UserGameSettings.cpp:26
static FGlobalUserSettingsRuntime GetCurrentGlobalUserSettingsRuntime()
Definition UserGameSettings.cpp:20
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: