#include <UserGameSettings.h>
◆ CopySettings()
| void FMinMaxSliderSettings::CopySettings |
( |
FSettingsBase * |
OtherSetting | ) |
|
|
overridevirtual |
FSettingsBase(으)로부터 재구현되었습니다.
306{
308 if (Settings == nullptr)
309 {
310 LOG_ERROR(LogCK,
"%s로 변환할 수 없습니다.", *FMinMaxSliderSettings::StaticStruct()->GetName());
311 return;
312 }
313
318}
#define LOG_ERROR(Category, Format,...)
Definition CK_UE.h:40
Definition UserGameSettings.h:217
float InitialValue
Definition UserGameSettings.h:234
float Min
Definition UserGameSettings.h:228
float Max
Definition UserGameSettings.h:231
static void CopyBaseSetting(const FSettingsBase &Source, FSettingsBase &Target)
Definition UserGameSettings.cpp:296
◆ GetSettingsStruct()
| const UScriptStruct * FMinMaxSliderSettings::GetSettingsStruct |
( |
| ) |
const |
|
overridevirtual |
FSettingsBase(으)로부터 재구현되었습니다.
233{
234 return FMinMaxSliderSettings::StaticStruct();
235}
◆ GetSettingValue()
| FInstancedStruct FMinMaxSliderSettings::GetSettingValue |
( |
| ) |
const |
|
overridevirtual |
FSettingsBase(으)로부터 재구현되었습니다.
322{
325 return FInstancedStruct::Make(Result);
326}
float CurrentValue
Definition UserGameSettings.h:237
Definition UserGameSettings.h:145
float Value
Definition UserGameSettings.h:150
◆ SetSettingValue()
| void FMinMaxSliderSettings::SetSettingValue |
( |
const FInstancedStruct & |
SettingValue | ) |
|
|
overridevirtual |
FSettingsBase(으)로부터 재구현되었습니다.
330{
332
333 if (Value == nullptr)
334 {
335 LOG_ERROR(LogCK,
"%s로 변환할 수 없습니다.", *FSettingValueFloat::StaticStruct()->GetName());
336 return;
337 }
338
340}
◆ CurrentValue
| float FMinMaxSliderSettings::CurrentValue = 0.0f |
◆ InitialValue
| float FMinMaxSliderSettings::InitialValue = 0.0f |
◆ Max
| float FMinMaxSliderSettings::Max = 1.0f |
◆ Min
| float FMinMaxSliderSettings::Min = 0.0f |
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