#include <StageManifestHandle.h>
◆ FStageManifestHandle() [1/2]
| FStageManifestHandle::FStageManifestHandle |
( |
| ) |
|
|
inline |
TWeakObjectPtr< UStageManifest > Manifest
Definition StageManifestHandle.h:32
◆ FStageManifestHandle() [2/2]
| FStageManifestHandle::FStageManifestHandle |
( |
UStageManifest * |
InManifest | ) |
|
◆ GetMonsterData()
31{
33 {
34 return nullptr;
35 }
36
37 return Manifest->MonsterMap.Find(MonsterID);
38}
◆ GetSpawnData()
| const TArray< FWaveSpawnEntry > * FStageManifestHandle::GetSpawnData |
( |
const FName & |
SpawnID | ) |
const |
20{
22 {
23 return nullptr;
24 }
25
26 return Manifest->SpawnMap.Find(SpawnID);
27}
◆ GetWaveData()
9{
11 {
12 return nullptr;
13 }
14
15 return Manifest->WaveMap.Find(WaveID);
16}
◆ IsValid()
| bool FStageManifestHandle::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ Manifest
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