Payback 0.0.1
CK Graduation Project
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일치하는것 없음
PlayerManagementSubsystem.h 파일 참조
#include "CoreMinimal.h"
#include "CK_GameplayTags.h"
#include "Engine/EngineTypes.h"
#include "GameplayTagContainer.h"
#include "Character/Player/MainPlayerCharacter.h"
#include "Character/Player/PlayerState/MainPlayerState.h"
#include "Interactable/Weapon/TargetableWeapon.h"
#include "Interface/Level/StreamingEventListenerInterface.h"
#include "Subsystems/LocalPlayerSubsystem.h"
#include "PlayerManagementSubsystem.generated.h"
PlayerManagementSubsystem.h에 대한 include 의존 그래프
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

이 파일의 소스 코드 페이지로 가기

클래스

class  UPlayerManagementSubsystem
 

함수

 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams (FPlayerWeaponChangedDelegate, FGameplayTag, PreviousWeaponTag, FGameplayTag, NewWeaponTag)
 

함수 문서화

◆ DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams()

DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams ( FPlayerWeaponChangedDelegate  ,
FGameplayTag  ,
PreviousWeaponTag  ,
FGameplayTag  ,
NewWeaponTag   
)