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CK Graduation Project
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일치하는것 없음
UEnemyBehaviorComponent 클래스 참조

#include <EnemyBehaviorComponent.h>

UEnemyBehaviorComponent에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
UEnemyBehaviorComponent에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

 UEnemyBehaviorComponent ()
 
virtual void InitializeBehavior (const FEnemyExtendedData &EnemyExtendedData, FName RowName)
 
virtual void ResetState ()
 

생성자 & 소멸자 문서화

◆ UEnemyBehaviorComponent()

UEnemyBehaviorComponent::UEnemyBehaviorComponent ( )
inline
18 {
19 PrimaryComponentTick.bCanEverTick = false;
20 }

멤버 함수 문서화

◆ InitializeBehavior()

virtual void UEnemyBehaviorComponent::InitializeBehavior ( const FEnemyExtendedData EnemyExtendedData,
FName  RowName 
)
inlinevirtual
22{}

◆ ResetState()

virtual void UEnemyBehaviorComponent::ResetState ( )
inlinevirtual
23{}

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