Payback 0.0.1
CK Graduation Project
로딩중...
검색중...
일치하는것 없음
UEnemyCombatSettings 클래스 참조

#include <EnemyCombatSettings.h>

UEnemyCombatSettings에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
UEnemyCombatSettings에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

virtual FORCEINLINE FName GetCategoryName () const override
 
FORCEINLINE int32 GetMaxMeleeAttackTokenCount () const
 
FORCEINLINE float GetAttackTokenCandidateExpireTime () const
 
FORCEINLINE float GetRecentAttackPenaltyTime () const
 
FORCEINLINE float GetWaitScore () const
 
FORCEINLINE float GetRecentAttackPenaltyScore () const
 
FORCEINLINE bool ShouldShowCombatTokenDebug () const
 
FORCEINLINE float GetCombatTokenDebugDrawInterval () const
 

Protected 속성

int32 MaxMeleeAttackTokenCount = 2
 
float AttackTokenCandidateExpireTime = 5.0f
 
float RecentAttackPenaltyTime = 1.0f
 
float WaitScore = 1.0f
 
float RecentAttackPenaltyScore = 2.0f
 
bool bShowCombatTokenDebug = false
 
float CombatTokenDebugDrawInterval = 0.1f
 

멤버 함수 문서화

◆ GetAttackTokenCandidateExpireTime()

FORCEINLINE float UEnemyCombatSettings::GetAttackTokenCandidateExpireTime ( ) const
inline
24 {
26 }
float AttackTokenCandidateExpireTime
Definition EnemyCombatSettings.h:58
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetCategoryName()

virtual FORCEINLINE FName UEnemyCombatSettings::GetCategoryName ( ) const
inlineoverridevirtual
14 {
15 return TEXT("CK_UE");
16 }

◆ GetCombatTokenDebugDrawInterval()

FORCEINLINE float UEnemyCombatSettings::GetCombatTokenDebugDrawInterval ( ) const
inline
49 {
51 }
float CombatTokenDebugDrawInterval
Definition EnemyCombatSettings.h:73
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetMaxMeleeAttackTokenCount()

FORCEINLINE int32 UEnemyCombatSettings::GetMaxMeleeAttackTokenCount ( ) const
inline
19 {
21 }
int32 MaxMeleeAttackTokenCount
Definition EnemyCombatSettings.h:55

◆ GetRecentAttackPenaltyScore()

FORCEINLINE float UEnemyCombatSettings::GetRecentAttackPenaltyScore ( ) const
inline
39 {
41 }
float RecentAttackPenaltyScore
Definition EnemyCombatSettings.h:67
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetRecentAttackPenaltyTime()

FORCEINLINE float UEnemyCombatSettings::GetRecentAttackPenaltyTime ( ) const
inline
29 {
31 }
float RecentAttackPenaltyTime
Definition EnemyCombatSettings.h:61
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetWaitScore()

FORCEINLINE float UEnemyCombatSettings::GetWaitScore ( ) const
inline
34 {
35 return WaitScore;
36 }
float WaitScore
Definition EnemyCombatSettings.h:64
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ ShouldShowCombatTokenDebug()

FORCEINLINE bool UEnemyCombatSettings::ShouldShowCombatTokenDebug ( ) const
inline
44 {
46 }
bool bShowCombatTokenDebug
Definition EnemyCombatSettings.h:70
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ AttackTokenCandidateExpireTime

float UEnemyCombatSettings::AttackTokenCandidateExpireTime = 5.0f
protected

◆ bShowCombatTokenDebug

bool UEnemyCombatSettings::bShowCombatTokenDebug = false
protected

◆ CombatTokenDebugDrawInterval

float UEnemyCombatSettings::CombatTokenDebugDrawInterval = 0.1f
protected

◆ MaxMeleeAttackTokenCount

int32 UEnemyCombatSettings::MaxMeleeAttackTokenCount = 2
protected

◆ RecentAttackPenaltyScore

float UEnemyCombatSettings::RecentAttackPenaltyScore = 2.0f
protected

◆ RecentAttackPenaltyTime

float UEnemyCombatSettings::RecentAttackPenaltyTime = 1.0f
protected

◆ WaitScore

float UEnemyCombatSettings::WaitScore = 1.0f
protected

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: