#include <ExtendedDatas.h>
◆ EndSectionName
| FName FBossSectionPatternData::EndSectionName = FName("Section_End") |
◆ LoopStartEventTag
| FGameplayTag FBossSectionPatternData::LoopStartEventTag |
◆ TraceTransformLocalOffset
| FVector FBossSectionPatternData::TraceTransformLocalOffset = FVector(300.0f, 0.0f, 0.0f) |
◆ WarningDecalDataIndex
| int32 FBossSectionPatternData::WarningDecalDataIndex = 2 |
◆ WarningDecalSettings
◆ WarningDuration
| float FBossSectionPatternData::WarningDuration = 2.0f |
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