#include <ExtendedDatas.h>
◆ CombatHitDataIndex
| int32 FEnemyDashAttackData::CombatHitDataIndex = 1 |
◆ DashSectionName
| FName FEnemyDashAttackData::DashSectionName = FName("Dash_Start") |
◆ DashSpeed
| float FEnemyDashAttackData::DashSpeed = 1800.0f |
◆ EndSectionName
| FName FEnemyDashAttackData::EndSectionName = FName("Dash_End") |
◆ MaxDashDistance
| float FEnemyDashAttackData::MaxDashDistance = 1400.0f |
◆ ReadyEventTag
| FGameplayTag FEnemyDashAttackData::ReadyEventTag |
◆ RotationSettings
◆ WarningDecalSettings
◆ WarningDuration
| float FEnemyDashAttackData::WarningDuration = 3.0f |
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