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FSkillStarFallData 구조체 참조

#include <ExtendedDatas.h>

FSkillStarFallData에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
FSkillStarFallData에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 속성

TObjectPtr< class UTargetSelectorTargetSelector
 
TObjectPtr< class UTickableProjectileActionBasePullBehavior
 
float MaxImpactDistance = 2000.0f
 
float ImpactObstructionOffset = 150.0f
 
float SpawnHeightAboveImpact = 2000.0f
 
float SpawnLateralOffset = 700.0f
 
float SpawnForwardOffset = 350.0f
 
float WeaponLaunchDelay = 3.0f
 

멤버 데이터 문서화

◆ ImpactObstructionOffset

float FSkillStarFallData::ImpactObstructionOffset = 150.0f

◆ MaxImpactDistance

float FSkillStarFallData::MaxImpactDistance = 2000.0f

◆ PullBehavior

TObjectPtr<class UTickableProjectileActionBase> FSkillStarFallData::PullBehavior

◆ SpawnForwardOffset

float FSkillStarFallData::SpawnForwardOffset = 350.0f

◆ SpawnHeightAboveImpact

float FSkillStarFallData::SpawnHeightAboveImpact = 2000.0f

◆ SpawnLateralOffset

float FSkillStarFallData::SpawnLateralOffset = 700.0f

◆ TargetSelector

TObjectPtr<class UTargetSelector> FSkillStarFallData::TargetSelector

◆ WeaponLaunchDelay

float FSkillStarFallData::WeaponLaunchDelay = 3.0f

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