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FSkillStarFieldData 구조체 참조

#include <ExtendedDatas.h>

FSkillStarFieldData에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
FSkillStarFieldData에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 속성

float PullRadius = 800.f
 
float PullStrength = 1500.f
 
float PullZComponent = 0.15f
 
TEnumAsByte< ECollisionChannel > OverlapChannel = ECC_Pawn
 
TArray< TSubclassOf< UGameplayEffect > > AreaEffects
 
float PullDuration = 1.5f
 
float PullInterval = 0.1f
 

멤버 데이터 문서화

◆ AreaEffects

TArray<TSubclassOf<UGameplayEffect> > FSkillStarFieldData::AreaEffects

◆ OverlapChannel

TEnumAsByte<ECollisionChannel> FSkillStarFieldData::OverlapChannel = ECC_Pawn

◆ PullDuration

float FSkillStarFieldData::PullDuration = 1.5f

◆ PullInterval

float FSkillStarFieldData::PullInterval = 0.1f

◆ PullRadius

float FSkillStarFieldData::PullRadius = 800.f

◆ PullStrength

float FSkillStarFieldData::PullStrength = 1500.f

◆ PullZComponent

float FSkillStarFieldData::PullZComponent = 0.15f

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