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Payback 0.0.1
CK Graduation Project
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#include <LPP_PreservePosition.h>


Public 멤버 함수 | |
| virtual void | PlacePlayer (UWorld *InWorld) override |
ULevelPlayerPlacer(으)로부터 상속된 Public 멤버 함수 | |
| ULevelPlayerPlacer () | |
플레이어 위치를 변경하지 않는 Null Object 패턴 구현체입니다. 레벨 전환 후 플레이어를 현재 위치에 그대로 유지하고 싶을 때 사용합니다.
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inlineoverridevirtual |