#include <NiagaraCachingFlowDefinition.h>
◆ GetCachedSystemPaths()
| void UNiagaraCachingFlowDefinition::GetCachedSystemPaths |
( |
TArray< FSoftObjectPath > & |
OutPaths | ) |
const |
17{
18 OutPaths.Reset();
20
22 {
23 if (NiagaraSystem.IsNull())
24 {
25 continue;
26 }
27
28 OutPaths.AddUnique(NiagaraSystem.ToSoftObjectPath());
29 }
30}
TArray< TSoftObjectPtr< UNiagaraSystem > > CachedNiagaraSystems
Definition NiagaraCachingFlowDefinition.h:34
◆ bRecursivePaths
| bool UNiagaraCachingFlowDefinition::bRecursivePaths = true |
|
protected |
◆ CachedNiagaraSystems
| TArray<TSoftObjectPtr<UNiagaraSystem> > UNiagaraCachingFlowDefinition::CachedNiagaraSystems |
|
protected |
◆ NiagaraFolders
| TArray<FDirectoryPath> UNiagaraCachingFlowDefinition::NiagaraFolders |
|
protected |
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