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일치하는것 없음
FCameraEffectCondition 구조체 참조

#include <AnimNotify_PlayCameraEffect.h>

FCameraEffectCondition에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
FCameraEffectCondition에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

virtual ~FCameraEffectCondition ()=default
 
virtual bool CheckCondition (const ACharacterBase *CharacterBase) const
 

Public 속성

TSoftObjectPtr< UTemplateSequence > CameraEffectSequence
 

생성자 & 소멸자 문서화

◆ ~FCameraEffectCondition()

virtual FCameraEffectCondition::~FCameraEffectCondition ( )
virtualdefault

멤버 함수 문서화

◆ CheckCondition()

virtual bool FCameraEffectCondition::CheckCondition ( const ACharacterBase CharacterBase) const
inlinevirtual

FCameraEffectConditionGamePlayTag, FCameraEffectConditionTarget에서 재구현되었습니다.

60{ return true; }
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ CameraEffectSequence

TSoftObjectPtr<UTemplateSequence> FCameraEffectCondition::CameraEffectSequence

이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: