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일치하는것 없음
FMultiHitData 구조체 참조

#include <CombatDataBase.h>

FMultiHitData에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

FORCEINLINE int32 GetMaxHitCountPerTarget () const
 
FORCEINLINE UDA_MultiHitProfileGetProfile () const
 

Protected 속성

int32 MaxHitCountPerTarget = 2
 
TObjectPtr< UDA_MultiHitProfileProfile
 

멤버 함수 문서화

◆ GetMaxHitCountPerTarget()

FORCEINLINE int32 FMultiHitData::GetMaxHitCountPerTarget ( ) const
inline
50{ return MaxHitCountPerTarget; }
int32 MaxHitCountPerTarget
Definition CombatDataBase.h:55
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ GetProfile()

FORCEINLINE UDA_MultiHitProfile * FMultiHitData::GetProfile ( ) const
inline
51{ return Profile; }
TObjectPtr< UDA_MultiHitProfile > Profile
Definition CombatDataBase.h:58
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ MaxHitCountPerTarget

int32 FMultiHitData::MaxHitCountPerTarget = 2
protected

◆ Profile

TObjectPtr<UDA_MultiHitProfile> FMultiHitData::Profile
protected

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